2021年賭博業預測技術和趨勢

賭博業預測

賭場正在引入混合桌上游戲,以吸引顧客並保持他們的參與度。混合桌面遊戲是在線和基於陸地的娛樂場遊戲的組合,將老虎機的便捷性和快節奏的體驗與現場真人荷官結合在一起。

為了吸引更多的客戶並提高服務質量,賭博公司正在考慮是否採用最新的賭博技術,例如基於技能的賭場產品。基於技能的遊戲是其中玩家的技能而不是機會是影響遊戲結果的主要因素的遊戲。隨著下一代遊戲玩家越來越精通技術,並習慣於更具吸引力和身臨其境的遊戲體驗,賭博公司應安裝基於混合技術和技能的產品,以吸引新客戶並使其與其他公司區分開。

在賭博中使用AR和VR技術還可以提高賭徒的參與度,並增強觀看體驗,從而推動了對賭博服務的需求。VR賭博市場由經營賭博設施的實體通過基於VR的在線渠道銷售賭博服務和相關商品組成。虛擬現實(VR)是一項技術,它使用多投影環境來創建逼真的圖像,聲音和其他感覺,並結合可在虛擬環境中復制用戶的物理狀態的物理屬性。VR允許玩家與其他玩家和機器一起體驗虛擬賭場。

增強現實(AR)是一種使用透明屏幕或投影技術在現實世界中疊加數字信息或虛擬圖像的技術。通過將虛擬對象放置在現實世界中,它將物理環境轉變為數字接口。大多數賭徒都喜歡在網上下注和玩遊戲,因為這既簡單又方便,但是他們可能會失去賭場的現場體驗。賭場可以使用AR技術,通過將虛擬對象與現實世界相結合來改善賭場的現場遊戲體驗。

賭博市場的主要細分市場
賭博市場按類型劃分為賭場,彩票,體育博彩等。彩票部分是2018年博彩市場最大的部分,佔總份額的46%。這可以歸因於全球彩票的高度流行。體育博彩板塊有望成為增長最快的板塊,年增長率為7%。

賭場,彩票,體育博彩和其他細分市場通過銷售渠道進一步細分為離線賭博,在線賭博和VR賭博。其中,在賭場領域,VR賭博將以20.5%的年增長率增長,到2022年增長最快。

博彩業的區域差異
亞太地區是最大的賭博市場,佔全球總數的32%以上。緊隨其後的是北美,西歐和其他地區。展望未來,亞太地區和非洲將成為賭博市場中增長最快的地區,它們的年均增長率將接近8%。

亞太地區龐大的市場規模得到了澳門等地的賭博業的支持,澳門是菲律賓,馬來西亞和韓國的唯一合法賭博場所,中國公民可以在此合法賭博。中國的彩票市場也為亞太地區的賭博市場做出了巨大貢獻。

商業研究公司的這份全球賭博市場研究報告是一系列新的行業報告之一。它提供賭博行業分析,賭博市場概述,市場規模和行業統計數據的分析和預測,賭博市場增長率,市場趨勢,市場驅動因素,市場限制,市場收入以及賭博市場份額。

最後修改日期: 2021 年 3 月 2 日

作者

留言

撰寫回覆或留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。